Studie toon doeltreffendheid van 'n outomatiese virtuele realiteit behandeling om sielkundig in te gryp om 'n persoon se vrees vir hoogtes te verminder
Virtuele Realiteit ( VR ) is 'n metode waarmee 'n persoon die nabootsing van hul moeilike omstandighede in 'n virtuele omgewing kan herleef. Dit kan hul simptome na vore bring en hulle kan behandel word deur hulle op te lei vir verskillende reaksies om hul probleme te oorkom. VR is 'n vinnige, kragtige en onderbenutte instrument wat van potensiaal kan wees vir pasiënte wat konvensionele geestesgesondheidsorgbehandelings ondergaan . VR behels 'n sielkundige behandeling wat uitgevoer kan word deur op 'n rusbank te sit en 'n headset, handbeheerders en oorfone te gebruik.
Vrees vir hoogtes
Hoogtevrees of Akrofobie is 'n sielkundige versteuring wat kan veroorsaak dat 'n persoon verskillende dinge vrees wat verband hou met om ver van die grond af te wees. Hierdie hoogtefobie kan lig tot ernstig wees, wat iemand kan verhinder om op 'n hoë verdieping van 'n gebou te wees, 'n leer te klim of selfs 'n roltrap te ry. Akrofobie word deur kliniese terapeute behandel deur tegnieke soos psigoterapie, medikasie, geleidelike blootstelling aan hoogtes en verwante metodes te gebruik. In 'n nuwe studie gepubliseer in Lancet Psychiatry, is 'n groot gerandomiseerde beheerde proefneming van deelnemers wat klinies met hoogtevrees gediagnoseer is, uitgevoer om 'n nuwe outomatiese virtuele realiteit-behandeling met standaardsorg te vergelyk. Die doel was om die effektiwiteit van outomatiese kognitiewe intervensie met behulp van VR vir akrofobie te evalueer.
'n Nuwe outomatiese virtuele realiteit metode
'n Heights-interpretasievraelys is voltooi deur alle deelnemers wat hul hoogtevrees op 'n skaal van 16 tot 80 beoordeel het. Uit die totaal van 100 volwasse vrywillige deelnemers, is 49 wat meer as 'n '29' op hierdie vraelys behaal het, die intervensiegroep genoem en hulle was lukraak toegewys aan outomatiese VR wat in ses sessies van 30 minute oor 'n tydperk van twee weke gelewer is. Die ander 51 deelnemers wat kontrolegroep genoem is, is standaardsorg gegee en geen VR-behandeling nie. Die intervensie is uitgevoer deur 'n geanimeerde 'berader'-avatar deur stem- en bewegingsvaslegging in VR te gebruik, anders as in die werklike lewe waar 'n terapeut 'n pasiënt deur die behandeling lei. Die intervensie was hoofsaaklik daarop gefokus om pasiënte te lei deur 'n 10-verdieping hoë gebou te bestyg. Op elke verdieping van hierdie virtuele gebou het pasiënte take gekry wat hul vreesreaksie sou toets en hulle is gehelp om te leer dat hulle veilig is. Hierdie take het ingesluit om naby veiligheidsversperrings te staan of op 'n mobiele platform net bokant die gebou se atrium te ry. Hierdie aktiwiteite is opgebou op deelnemer se herinneringe dat om op hoogte veilig te wees, veilig kan beteken, wat hul vroeëre oortuiging teëwerk dat hoogte vrees en onveilig wees beteken. Drie vrees-van-hoogte-assessering is gedoen op alle deelnemers aan die begin van die behandeling, onmiddellik aan die einde van die behandeling na 2 weke en dan by 'n 4-week opvolg. Geen nadelige gebeurtenisse is aangemeld nie. Navorsers het verandering in deelnemers se Heights Interpretation Questionnaire-telling beoordeel, waar 'n meer of verhoogde telling 'n groter erns van die persoon se vrees vir hoogtes aandui.
Om 'n mens se vrees te oorwin
Resultate het getoon dat pasiënte wat VR-behandeling ontvang het 'n verminderde vrees vir hoogtes teen die einde van die eksperiment en by opvolg getoon het in vergelyking met die kontrolegroep. Dit kan dus voorgestel word dat outomatiese sielkundige intervensie wat via virtuele realiteit gelewer word, meer effektief kan wees om 'n persoon se vrees vir hoogtes te verminder in vergelyking met kliniese voordele wat ontvang word deur persoonlike terapie van aangesig tot aangesig. Baie deelnemers wat meer as drie dekades van akrofobie gehad het, het ook goed op die VR-behandeling gereageer. Algehele, hoogtevrees verminder met gemiddeld twee derdes in die VR-groep en drie-vierde deelnemers het nou 50 persent vermindering in hul fobie ervaar.
So 'n volledig outomatiese beradingstelsel kan nuttig wees om akrofobie te beheer en kan mense help om aktiwiteite te doen sonder enige vrese wat hulle nie kon doen nie, soos om 'n eenvoudige roltrap te ry of te stap, op toubruggies te loop, ens. Die terapie bied 'n alternatiewe en meer gepersonaliseerde sielkundige kundigheid aan pasiënte wat met geestesgesondheidsprobleme te doen het . So 'n tegnologie kan die gaping oorbrug vir pasiënte wat óf nie gemaklik is nie óf nie die middele het om direk met 'n terapeut te praat nie . Langer studies in die toekoms sal nuttig wees om VR-behandelings direk met werklike terapiesessies te vergelyk.
VR-terapie kan aanvanklik duur wees, maar sodra dit geskik geskep is, kan dit op die lang termyn 'n meer koste-effektiewe en kragtige opsie wees. VR kan help om sielkundige behandeling vir ander fobies soos angs of paranoia en ander geestesversteurings te ontwerp . Kenners uit die veld stel voor dat opleiding met regte terapeute steeds nodig sal wees vir pasiënte met ernstige simptome. Hierdie studie is 'n eerste stap in die gebruik van VR vir die behandeling van 'n sielkundige versteuring.
***
Bronne)
Freeman D et al. 2018. Outomatiese sielkundige terapie met behulp van meeslepende virtuele realiteit vir die behandeling van hoogtevrees: 'n enkelblinde, parallelle groep, ewekansige beheerde proef. Lancet Psigiatrie, 5 (8).
https://doi.org/10.1016/S2215-0366(18)30226-8
***
